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  • VR/AR開發(fā)

    01月31日開班

    學(xué)員學(xué)習(xí)期間直接加入各類VR/AR項目產(chǎn)品開發(fā)項目,接觸到真實的AR/VR項目研發(fā),真實上線項目的開發(fā)以及迭代流程,真正參與各項目的系統(tǒng)研發(fā)過程,具備領(lǐng)先的Unity3D VR/AR/Unity高級前端程序開發(fā)能力,學(xué)期結(jié)束擁有大量實戰(zhàn)項目作品。

    通關(guān)全部課程可獲賞金:1400元

    合作企業(yè):

    1

    課程表 - C#編程入門

    L1

    C#入門經(jīng)典教程

    掌握C#初級編程技能,學(xué)習(xí)VS編程基礎(chǔ)環(huán)境配置,C#數(shù)據(jù)類型以及流程控制,掌握語法基本規(guī)范,能夠制作基本程序組件

    TOP1%同學(xué)平均用時02天通關(guān)!

    開始學(xué)習(xí)
    L2

    C#面向?qū)ο缶幊?/h3>

    掌握項目實戰(zhàn)面向?qū)ο缶幊趟枷耄到y(tǒng)學(xué)習(xí)項目構(gòu)建以及項目制作,學(xué)習(xí)GIT版本控制,掌握企業(yè)級開發(fā)實戰(zhàn)流程

    TOP1%同學(xué)平均用時04天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    L3

    C#高級編程

    掌握高級的C#編程語法,以及設(shè)計模式,從API搬運工向架構(gòu)方向轉(zhuǎn)變,為學(xué)員打好未來提升基礎(chǔ),能夠使用架構(gòu)對項目進行開發(fā)

    TOP1%同學(xué)平均用時02天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    2

    課程表 - Unity 3D基礎(chǔ)

    L4

    Unity3D開發(fā)基礎(chǔ)篇

    學(xué)習(xí)Unity引擎總體框架結(jié)構(gòu),對后來學(xué)習(xí)起到提綱挈領(lǐng)的作用,掌握安卓打包基本流程,后來的項目學(xué)員均可自己打包跨平臺版本

    TOP1%同學(xué)平均用時02天通關(guān)!

    開始學(xué)習(xí)
    L5

    玩轉(zhuǎn)Unity世界

    學(xué)習(xí)場景以及攝像頭的相關(guān)知識,掌握屏幕特效的使用方法。學(xué)習(xí)掌握完整企業(yè)漫游旅游預(yù)覽等項目的制作,深入了解場景和攝像機的關(guān)系,掌握攝像機高級使用方法,能夠獨立制作精美的項目

    TOP1%同學(xué)平均用時04天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    3

    課程表 - Unity 3D進階

    L6

    完全精通UI系統(tǒng)(初級)

    了解商業(yè)項目常用UI系統(tǒng),系統(tǒng)的搭建復(fù)雜的UI,了解復(fù)雜動畫以及3DUI制作。掌握純UI游戲程序的制作方法

    TOP1%同學(xué)平均用時02天通關(guān)!

    開始學(xué)習(xí)
    L7

    完全精通UI系統(tǒng)(中級)

    進一步學(xué)習(xí)UGUI的所有組件,系統(tǒng)的搭建復(fù)雜的UI,學(xué),學(xué)習(xí)屏幕適配以及3DUI制作。掌握純UI游戲程序的制作方法

    TOP1%同學(xué)平均用時04天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    L8

    完全精通UI系統(tǒng)(高級)

    進一步學(xué)習(xí)UGUI的組件高級使用方法,系統(tǒng)搭建組件系統(tǒng),以及各種尺寸的屏幕自適應(yīng),以及實戰(zhàn)項目的制作。掌握純UI游戲程序的制作方法

    TOP1%同學(xué)平均用時05天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    L9

    物理引擎系統(tǒng)與物體運動系統(tǒng)精講

    學(xué)習(xí)掌握Unity物理系統(tǒng),碰撞檢測,運動方式,掌握商業(yè)項目Itween插件的使用,掌握FPS射擊類游戲的制作方法

    TOP1%同學(xué)平均用時01天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    4

    課程表 - Unity 3D核心

    L10

    AI系統(tǒng)、動畫狀態(tài)機系統(tǒng)詳解

    學(xué)習(xí)Mecanim動畫系統(tǒng),學(xué)習(xí)Nevmesh尋路系統(tǒng)以及復(fù)雜的AI狀態(tài)機,帶領(lǐng)學(xué)員實現(xiàn)復(fù)雜的狀態(tài)機系統(tǒng)。掌握Dota類游戲的AI制作方法

    TOP1%同學(xué)平均用時02天通關(guān)!

    開始學(xué)習(xí)
    L11

    粒子、材質(zhì)球與烘焙畫面表現(xiàn)系統(tǒng)精講

    學(xué)習(xí)Unity表現(xiàn)特效,shader,粒子系統(tǒng)以及光照烘焙,掌握高級的AI渲染效果。制作一段復(fù)雜的過場動畫,

    TOP1%同學(xué)平均用時06天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    L12

    項目優(yōu)化、打包、SDK接入實戰(zhàn)精講

    學(xué)習(xí)Unity表現(xiàn)特效,shader,粒子系統(tǒng)以及光照烘焙,掌握高級的AI渲染效果。制作一段復(fù)雜的過場動畫,

    TOP1%同學(xué)平均用時04天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    L13

    AR基礎(chǔ)及實戰(zhàn)

    AR項目

    TOP1%同學(xué)平均用時05天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)
    L14

    VR基礎(chǔ)及實戰(zhàn)

    掌握企業(yè)級開發(fā)流程,適應(yīng)增強現(xiàn)實的市場需求

    TOP1%同學(xué)平均用時01天通關(guān)!

    課程預(yù)習(xí)

    kiko

    LV.11880

    傅永銘

    LV.11740

    封碩

    LV.10710

    姚鐵

    LV.13645

    4

    周剛

    LV.7630

    5

    俗人VR

    LV.8525

    6

    僮高

    LV.12520

    7

    奔跑的百變魔熊

    LV.14405

    8

    MAKERU1496413314

    LV.6340

    9

    MAKERU966603994

    LV.7140

    10

    MAKERU342871721

    LV.4140

    11

    羅鏡子

    LV.370

    12

    惠州李帥

    LV.270

    13

    MAKERU047648188

    LV.170

    14
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