創(chuàng)客學院告訴你VR行業(yè)發(fā)展全景,千萬別錯過!
VR行業(yè)發(fā)展
隨著科技的發(fā)展,近些年我們總能聽到一個新鮮的詞匯: ”VR”。新概念的出現(xiàn),往往伴隨著一些問題:
什么是VR
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。
VR能給我們帶來什么
地產漫游:在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中自由行走、任意觀看,沖擊力強,能使客戶獲得身臨其境的真實感受,促進了合同簽約的速度。
虛擬樣板間:用于商業(yè)項目長期招商、招租、用于各類評比活動。一次性投入,可以應用在項目報批、建設、銷售、招商招租等各個環(huán)節(jié),并可以永久使用。
多專業(yè)協(xié)調: 多類型車輛行駛路線與其他布置、凈空高度,如道路橋梁仿真。
網上看房:租售階段用戶通過互聯(lián)網身臨其境的了解項目的周表環(huán)境、空間布置、室內設計。
場館仿真:提前展示真實場館風貌、輔助審批設計、規(guī)避設計投資風險。
教育:虛擬現(xiàn)實技術在教育領域的應用主要集中在支持學習環(huán)境創(chuàng)設、支持技能實訓、支持語言學習、支持特殊兒童教育四個方面。
VR的公司和大事件
早在1965年,美國ARPA信息處理技術辦公室主任伊萬-蘇澤蘭就提出了虛擬現(xiàn)實概念,1968年,在麻省理工學院的林肯實驗室研制出第一個頭盔顯示器。
1992年,Liquid Image在加拿大溫尼伯成立。次年, 它的第一款頭盔 MRG2正式開售。這款頭盔也被譽為第一個真正意義上的 VR 頭盔,并在各大展銷會上引人注目,掀起了 90年代的 VR 新浪潮,當時的一些影視作品中也出現(xiàn)了它。
1995年,任天堂橫井軍平設計的Virtual Boy是游戲界對虛擬現(xiàn)實的第一次嘗試,但當時技術力量局限與過于前衛(wèi)的理念之間無法協(xié)調使該產品最終失敗。
2012年8月1日,Oculus創(chuàng)始人PalmerLuckey 在車庫發(fā)明的Oculus Rift被擺上眾籌平臺Kickstarter的貨架。2014年7月Facebook宣布以20億美元的價格收購Oculus。
2014年谷歌I/O大會上,發(fā)布并贈送每人一臺基于手機配套使用的簡易VR設備google cardboard,從此引發(fā)了全球范圍內的手機VR眼鏡創(chuàng)業(yè)浪潮。
2016年2月22日三星新品發(fā)布會,facebook創(chuàng)始人扎克伯格走過沉浸在gearvr世界的記者之間,這張照片將成為VR時代一個經典時刻。
2016年4月,世界三大頭顯(oculus的cv1、htc的vive、索尼的psvr)已經陸續(xù)開始預訂和發(fā)貨,真正的VR時代即將到來。
國外,F(xiàn)acebook(Oculus)、三星、微軟、谷歌、索尼、諾基亞等知名企業(yè)均已涉足VR。
VR行業(yè)需要的人才
VR 在行業(yè)中具體表現(xiàn)形式可以是:
1)電子游戲(包含互動電影,泛娛樂領域)2)教育培訓
3)展覽展示(含文博、旅游)
4)可穿戴設備。
所以你如果從事以下方向的工作
2)計算機視覺(數(shù)字圖像處理到特征點識別, CMVS重建,SLAM
3)電子工程(嵌入式開發(fā))
4)精儀(自動化)
5)工業(yè)設計
6)光學工程/光電信息
7)游戲開發(fā)(引擎應用開發(fā),邏輯開發(fā),TA)
主流VR引擎
隨著VR游戲風口到來,游戲開發(fā)的必備工具——游戲引擎也越發(fā)受到人們的關注。而Unity、Unreal作為當前游戲開發(fā)領域使用者最多,普適性最好的兩款引擎,也都致力于VR游戲開發(fā)。
Unreal Engine 4(UE4)是Epic Games公司發(fā)布的游戲引擎,是目前世界最知名、授權最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。
Unity3D則是是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
但是UE4的缺點也很明顯,學習周期太長,不論是TA還是普通的Artist都需要對相應的工具(材質,動畫,粒子等)的使用有相當?shù)睦斫獠拍芡耆l(fā)揮出性能。而且引擎在很多核心問題上也是資料稀少,沒有精通UE4源碼的團隊根本hold不住。
而Unity,從5.0開始,也開始側重渲染的開發(fā),但目前來說,和UE4還是有相當?shù)木嚯x。而Unity的優(yōu)勢是開發(fā)上手快,界面也很容易使用,相關開發(fā)鏈上無論是資源還是插件都非常完善。就開發(fā)效率來說,肯定更勝一籌。
主流VR外設
HTC ViveFacebook Oculus Rift
Sony PlayStation VR
Samsung Gear VR
GoogleCardboards
這些設備中沒有任何一個是一體機產品。這意味著你需要一個高端的游戲筆記本,PlayStation 4 主機或者智能手機提供 VR 運行所需要的「大腦」。
當下最棒的 VR 必須配備一臺游戲筆記本。基于智能手機的 VR 設備,比如 Gear VR 和 Google Cardboard 就其自身而言還是不錯的一個設備,但是還是在性能和追蹤上面比不上 HTC Vive 和 Oculus Rift(如果是 Gear VR 你還需要與之相匹配一臺 Galaxy 旗艦手機)。
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