C語言程序基本結構的簡單分析與解釋
在C語言的補習課程中,有些學生對于C語言的結構不是很了解,為此為了讓學生對于C語言有多的認識,有利于促進C語言的學習,本文對C語言的程序結構進行了簡單的分析與解釋。
程序結構:在C語言程序中,一共有三種程序結構:順序結構、選擇結構(分支結構)、循環結構;另外會介紹一個重要的結構,函數的介紹。
一、流程控制
1.順序結構
默認的流程結構,按照書寫順序執行每一條語句
我們最開始接觸的就是順序結構:
#include int main(int argc, const char *argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; } |
如上面的例子,就是最簡單的順序結構。
程序講解:
#include
int main():主函數,一個程序的入口。一個程序有且只有一個main()函數
int:代表主函數的返回值類型是int型
printf():格式化輸出,將括號內的內容打印到顯示器上,打印字符串需要用雙引號""引上
return 0;:配合主函數類型使用,一般來說返回0的程序表示程序運行成功
打印的結果為:Hello World!
2.選擇結構
對給定的條件進行判斷,再根據判斷結果來決定執行那一段代碼
3.循環結構
*在給定條件成立的情況下,反復執行某一段代碼
二、選擇結構--if
1.使用方式
1> if(表達式) 語句1;
* if(i>1) 恭喜你被黑馬錄取;
2> if(表達式) 語句1;else 語句2;
* if(i>1) 恭喜你被黑馬錄取;else 希望你再接再厲;
3> if(表達式){}
if(表達式){}
else{}
4> if (){}
else if(){}
else{}
選擇結構:C語言中常用的選擇結構主要有以下兩種:
我們引入了一個bool類型的值(也叫boolean類型,布爾類型),只有兩個值,即真和假。C語言的判斷表達式最終的值就是一個bool類型,這個判斷表達式的bool值就決定了選擇結構如何選擇,循環結構如何循環;
if else:引入關鍵字:if else else if if (bool值) // 如果bool值為真,則執行代碼段1,否則執行代碼段2 { 代碼段1 } else { 代碼段2 } if (bool值1) // 如果bool值1為真,則執行代碼段1,否則判斷bool值2是否為真 { 代碼段1 } else if (bool值2) // 若bool值2為真則執行代碼段2,否則直接執行代碼段3 { // 開頭的if和結尾的else都只能有一個,但是中間的else if可以有好多個 代碼段2 } else { 代碼段3 } |
這段代碼里,就有了選擇結構,可以根據不同的判斷,選擇相應的執行代碼 。
C 語言的編程中 ‘//’ 的含義是注釋的意思。
三、選擇結構--switch
1.使用格式
* switch(表達式) { case 數值1: break; … default: break;}
* 舉例
switch case:引入關鍵字:switch case break default
switch (變量) // 執行到這一句時,變量的值是已知的 { // switch case語句執行時,會用該變量的值依次與各個case后的常數去對比,試圖找到第一個匹配項,找到匹配的項目后, case 常數1: // 就去執行該case對應的代碼段,如果沒找到則繼續下一個case,直到default 代碼段1; // 如果前面的case都未匹配,則default匹配。 break; case 常數2: 代碼段2; break; …… default: 代碼段n; break; } |
*break作用:跳出整個循環;如果不寫break,語句會一直向下執行,直到遇到break。
這個就是switch case語句的選擇語句。
注意:
第一, case中必須是常數,而且必須是整形;
第二, 一般來說,每個case中代碼段后都必須有一個break;
第三,case之后一般都會有default,雖然語法上允許沒有default,但是建議寫代碼時一定要寫。
關于兩種的比較:if else和switch case的區別:if else適合對比條件較復雜,但是分支比較少的情況,switch case適合那種對比條件簡單,但是分支較多的情況。通常的做法是:在適合使用switch case的情況下會優先使用switch case,如果不適合則使用if else。這一點根據自身情況,選擇合適的方法使用。
2.if和switch的比較
* 很多情況下可以互換
* if使用方式較為靈活,使用的較多;switch適合有某個值
四、循環結構
1) 循環機構--for
(1) for: for (循環控制變量初始化; 循環終止條件; 循環控制變量增量) { 循環體 } |
#include int main(int argc, const char *argv[]) { int i, sum = 0; for(i = 0; i<= 100; i++) { sum = sum + i; } printf("%d\n", sum); return 0; } |
循環執行步驟:
第一, 先進行循環控制變量初始化;
第二, 執行循環終止條件,如果判斷結果為真,則進入第三步;如果為假則循環終止并退出;
第三,執行循環體;
第四,執行循環控制變量增量,轉入第二步;記住他的循環步驟,編寫程序的時候就會很簡單。上面的事例程序就是從從1 加到100的運算。
注意:for循環()中的三部分除了循環終止條件外,其他兩部分都可以省略,但標準的for循環中,應該把循環控制變量的初始化,增量都放在()當中,并且在循環體中絕對不應該更改循環控制變量,這個在編程中要注意。
2)循環結構--while
特點
*只有滿足條件是才會執行循環體
*特別注意是否進入了死循環
(2) while: 循環控制變量初始化 while(循環終止條件) { 循環體 循環控制變量增量 }
|
#include int main(int argc, const char *argv[]) { int i = 0, sum = 0; while(i <= 100) { sum = sum + i; i++; } printf("%d\n", sum); return 0; } |
循環執行步驟:第一,先進行循環控制變量初始化(在while之前);第二,判斷循環終止條件,如果判斷結果為真,則進入第三步;如果為假則不執行循環體;第三,執行循環體;第
特點
*只有滿足條件是才會執行循環體
*特別注意是否進入了死循環
3) 循環結構--do while
1.特點
* 一定會執行一次循環體
2.使用
*對比while的使用
(3) do while: 循環控制變量初始化 do { 循環體 循環控制變量增量 }while (循環終止條件);
|
#include int main(int argc, const char *argv[]) { int i = 0, sum = 0; do { sum = sum + i; i++; }while(i <= 100); printf("%d\n", sum); return 0; } |
循環執行步驟:第一,先進行循環控制變量初始化(在do while之前);第二,執行循環體;第三,執行循環控制變量增量;第四,判斷循環終止條件,如果判斷結果為真,則返回第二步;如果為假則直接退出循環;
上面關于循環的例子都是一樣的,但需要學會比較內部的區別。不管哪種循環結構,都不能缺少循環控制條件初始化,終止條件,循環控制變量增量,循環體這四部分;while循環是先判斷后執行,do while循環是先執行后判斷,等循環一次之后,其實都是一樣的。
補充:
1> 死循環 for(;;); 有時候我們會在子線程中使用無限循環,以達到不讓縣城退出的目的。
2> 注意:for循環體內變量的作用域
3> while循環和for循環的比較
* 可以互換
* for循環的變量可以及時回收
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