簡介:學習Unity引擎總體框架結構,對后來學習起到提綱挈領的作用,掌握安卓打包基本流程,后來的項目學員均可自己打包跨平臺版本
課程章節
第01課 走進Unity3D引擎
第02課 U3D腳本的使用方法
第03課 U3D引擎腳本API一覽和Time類
第04課 詳解U3D腳本的生命周期
第05課 詳解U3D中的協程機制
第06課 U3D可用的美術資源以及標準一覽
第07課 學習U3D跨平臺打包
授課講師
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王嚴
VR
關于講師
電子科技大學軟件工程專業 精通C#A等語言; 精通U3D/UE引擎; 曾任VR/AR/游戲項目開發等多個項目的主要開發工程師,U3D前端工程師組長; 代表項目《艾布克立體筆記》系列,《機動戰姬》《VR跑酷》等項目; GMGC2015明日之星獎獲得者;
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- 輔導老師當堂答疑
- 學習規劃,專屬學習方案